Modelado y texturizado de props para juegos 3D ::: parte 1

En esta serie de tutoriales veremos el flujo de trabajo para crear un prop o accesorio 3D low poly, Iniciaremos modelando en 3D MAX partiendo desde una primitiva con bajos polígonos. Te invito a seguir mis tableros en Pinterest Te dejo adicionalmente el enlace a Crehana para que veas sus geniales cursos y tutoriales online Recuerda darle like al video, compartirlo, comentar y suscribirte para más tutoriales y visitanos en
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