Blenderでキャラクターモデル制作!01 | 顔のモデリング(前編)〜初級から中級者向けチュートリアル〜

次の動画: 再生リスト: 参考画像(三面図)のDLはこちら: 0:00 はじめに 1:18 参考画像の読み込み 5:30 顔の前面のモデリング 17:56 後頭部のモデリング 28:52 白目のモデリング ----- 使用アドオン▼ AutoMirror: 標準(最初から入ってる) LoopTools: 標準(最初から入ってる) Edge Flow: Hide Only Vertex: Copy Attributes Menu: 標準(最初から入ってる) Check Tool Box (Mesh Detection): リギング VRM Import Export: UV展開 TexTools: UV Checker Map Maker: テクスチャ Auto Reload: ----- ととたん様にデザインをご提供いただきました🌸 ととたん様のチャンネルはこちら: @0v0toto ----- 初めてモデル作る方は先に見ておいてほしい動画▼ 困ったときに見て欲しい動画▼ 🔰【blender】超初心者の方の落とし穴 🔰【blender】知ると得するモデリングTIPS 🐣【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフロー【blender/Substance Painter/Unity】 サブチャン | チャンネル登録お願いします😋▼ @fusako_asobiba ----- blenderのバージョンは、途中からです。 動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントでどうぞ! #blender #チュートリアル #キャラクターモデリング Twitter: ----- ▶BGM 騒音のない世界 ▶画像素材: OKUMONO
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