Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока.
Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей — от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр.
Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин
Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст:
🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
Вконтакте:
Facebook:
Telegram:
#игрыискусство
1 view
92
19
1 week ago 00:55:22 1
Как написать РЕГГИ с нуля. Пишу трек и делюсь крутыми фишками по созданию Reaggae
2 weeks ago 00:49:20 13
Как удержаться вниманием в ясном присутствии)
1 month ago 00:58:28 1
Казахстан в опасности: захват начался! Токаев прогнулся под Москву. Мухтар Аблязов | Аргумент
1 month ago 00:11:00 1
У VW и Porsche появился свой ГЕЛИК
1 month ago 00:11:14 1
💊 ДИАБЕТ: КАКОЙ ОБЕД СНИЗИТ САХАР❓ ПИТАНИЕ ПРИ ДИАБЕТЕ. Врач эндокринолог диетолог Ольга Павлова.