GameDev на аутсорсе. Дополнительные деньги и ресурсы или потерянные нервы и время?

Аутсорсинг — довольно привлекательное направление в геймдеве, которое вполне может приносить хорошую прибыль. Особенно сейчас, в эпоху глобальной удаленки. Но так ли все очевидно? О чем поговорим: - Аутсорс и фриланс — а в чем, собственно, разница? - А что хорошего в аутсорсе? А плохого? - Это выгодно? Кому? - Эволюция аутсорса; - Навыки аутсорсера; - Идеальный партнер: заказчик и деньги, исполнитель и ресурсы - Итоги проекта. Все ли довольны? Спикеры: 1. Маргарита Чалиенко, Business Developme
Back to Top