Стоит ли начинать изучать Netcode for GameObjects? Мультиплеер на пальцах
В данном видео научимся работать с основными компонентами встроенного в Unity нового сетевого движка Netcode for GameObjects.
Настроим проект, синхронизируем перемещения игрока по сети!
✍️Мультиплеер на Unity:
💬Telegram:
🎮Discord:
01:38 Установка Netcode for Game Objects
02:42 NetworkManager
03:34 Network Transport
04:49 Cоздание персонажа
05:27 Создание NetworkObject
05:57 Добавление префаба игрока и список NetworkPrefab
10:19 Настройка режима игры в окне
12:04 Отличие хоста, сервера и клиента
14:30 Создание UI
19:27 Логика кнопок
24:21 Уровень логов. Отладка для разработчиков
27:23 Лог файлы. Чтение
27:23 Расположение логов
28:43 Использование Parralel Sync - #installation
30:29 Скрипт перемещения игрока
37:17 NetworkBehaviour
40:51 Синхронизация координат персонажа по сети
43:09 Сервер всегда прав! Server Authoritative
45:02 Выбор между сервер всегда прав или клиент всегда прав?
45:45 Доверие клиенту
47:11 ClientNetworkTransform