[Стрим] Введение в программирование в Autodesk Maya для художников и аниматоров

Гостем этого стрима стал Роман Володин, Senior Pipeline TechnicalDirector Sony Pictures. Он работал над фильмами Spider man, Mulan, Space Jam 2, и над играми World of tanks, RAD game. В программированиии имеет опыт 13 лет, в компьютерной графике - 10! Так что ему есть, чем поделиться! Он расскажет, много важного и интересного: * Зачем в принципе нужно программирование; * Зачем оно нужно художникам и аниматорам; * Насколько сложно учить программирование, * О программе Maya; * О плагинах, о языках программирования (MEL, Python, C , C#), чем Python отличается MEL, Qt; * А также расскажет о том, как проходит обучение на курсе. Подробнее о курсе “Программирование в Maya“ - _______________________________________________________ Чтобы не пропускать новое и актуальное из мира анимации - подписывайтесь на наш канал - Ещё больше полезностей: ☛ Онлайн курсы Animationschool #!/categories ☛ Наш анимационный клуб в ВКонтакте -
Back to Top