UNIGINE 2 - Как запечь глобальное освещение в Voxel Probe
Voxel Probe - это одна из технологий запекания света, доступная в UNIGINE 2, которая обеспечивает статическое воксельное освещение и затенение объекта с использованием предварительно сгенерированной трехмерной карты освещения.
В отличие от метода Lightmapping, для Voxel Probe не требуется UV-развертка геометрии, чтобы получить качественную симуляцию освещения.
В этом обучающем видео мы показываем, как в UNIGINE 2 можно запечь глобальное освещение (Global Illumination, GI) методом Voxel Probe.
Подробнее о
46 views
1016
352
2 months ago 03:52:18 2.5K
Математика. Основы линейной алгебры для 3D приложений – лекции UNIGINE
2 months ago 00:05:39 37.3K
UNIGINE 2 Sim – Примеры использования 2024
2 months ago 00:31:05 179
Как ускорить работу и играть на Mac. Все о eGPU - внешней видеокарте для Mac
2 months ago 00:17:46 2.8K
СОБРАЛИ НОВЫЙ ИГРОВОЙ КОМПЬЮТЕР ЗА 100К / СБОРКА ПК НА AM5 ЗА 100000 РУБЛЕЙ