[FR] Sculpture Aléatoire #2 - Pièces d’échec - partie 1 - Thomas Roussel

Dans cette série de vidéo, Thomas Roussel va créer une série de pièces d’echec avec en particulier la reine et la tour. Tous les éléments sont sculptés de façon organique et non stylisées avec les fonctions de base de ZBrush : Mannequin, ZSphere, DynaMesh, ZModeler et primitives. La partie finale sera orientée vers l’impression 3D avec l’export et la préparation des modèles dans Simplify3D, un slicer pour les imprimantes FDM et dans Preform, le logiciel des imprimantes 3D de formlabs (Form2). Le contenu de la vidéo est accessible aux débutants sous ZBrush bien que toutefois le fonctionnement de base ne soit pas expliqué. Note : durant certains passages, Thomas parle un peu en anglais, par habitude. Cela ne devrait pas perturber la compréhension de la vidéo. Le planing des présentations de Thomas est disponible à l’adresse suivante : Learn more about ZBrushLIVE: Learn more about ZBrush: ZBrush Community:
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