Как загрузить в Лукстейлор чужие рукава

Обычно с рукавами (меш в виде трубы с двумя “отверстиями“) проблем не бывает. Граничные линии в Луке создаются правильно. Но иногда случается “бяка“. Заметил, что обычно такое бывает, когда линия сечения попадает на узел сетки (меша). Поэтому смещаю точки сечения на небольшое (совсем незначительное) расстояние в сторону. Чтобы удобнее было наносить “внутренний шов“ лучше развернуть рукава еще в Рино (или другом 3Д редакторе) наружу. А чтобы они самопроизвольно не “выворачивались на изнанку“ - нужно распола
Back to Top