Адаптируемый саундтрек | Game Maker’s Toolkit (rus vo)
Большинство современных видеоигр имеют динамичную музыку, которую обычно используют когда игрок попадает в перестрелку. Но как ещё можно использовать звук в играх сегодня расскажет Марк Браун.
Этот эпизод рекомендуется смотреть в наушниках.
Перевёл и озвучил: Никита Плющёв
Мой Паблик:
Список игр в эпизоде (в порядке их появления):
Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal, 2011)
Far Cry 3 (Ubisoft Montreal, 2012)
Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010)
Uncharted: Drake’s Fort