Адаптируемый саундтрек | Game Maker’s Toolkit (rus vo)

Большинство современных видеоигр имеют динамичную музыку, которую обычно используют когда игрок попадает в перестрелку. Но как ещё можно использовать звук в играх сегодня расскажет Марк Браун. Этот эпизод рекомендуется смотреть в наушниках. Перевёл и озвучил: Никита Плющёв Мой Паблик: Список игр в эпизоде (в порядке их появления): Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal, 2011) Far Cry 3 (Ubisoft Montreal, 2012) Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010) Uncharted: Drake’s Fort
Back to Top