📝Всем шарп! ! Это новый выпуск рубрики “КАК ЭТО СДЕЛАНО“, в котором мы с вами на Unity воспроизводим интересные механики из популярных игр, стараясь максимально приблизиться к оригиналу! И сегодняшним героем стала одна из лучших игр на Nintendo Switch – Super Mario Odyssey, , а именно способность зашляпливания врагов. Благодаря ней можно залезать в различных существ и управлять ими, что очень круто может разнообразить геймплей игры. Для воспроизведения данной механики на Unity нам предстоит использовать различные инструменты этого движка, а также разные архитектурные подходы. В ходе создания
...механики мы поработаем с vfx grpah, паттернами, зенжектом (zenject), новой системой ввода, cinemachine и еще много чем!
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 - бот с информацией о вебинаре и подарками для обучения
🔎 - курс по архShow more