№ 9 Создание и анимация персонажа в Blender 3.4 | Уроки на русском / Lessons / Мануал
Пример из ролика:
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1
На этом занятии мы рассмотрим самый простой и эффективный способ создания собственно человеческих персонажей и добавление им движений с использованием ретаргетинга. А ретаргетинг анимации - это функция, которая позволяет повторно использовать анимацию между персонажами, которые используют один и тот же скелет, но могут иметь совершенно разные пропорции. Т.е. мы создадим персонаж и научим его ходить, бегать, прыгать, кувыркаться, совершать множество других движений, используя при этом уже готовые шаблоны движений из бесплатного веб-проекта mixamo (). Также разберемся, как изменять скорость движения персонажа и длительность анимации.
Для работы понадобятся:
1. Программа для создания персонажей MakeHuman:
2. Аддон mixamo-