Как фиксированная камера влияет на игрока и геймплей (Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark)

Сегодня мы с вами обсудим почему проектов с фиксированной камерой практически не наблюдается в игровой индустрии, как она влияла на игрока и как с помощью неё геймдизайнеры экономили время и ресурсы. группа вк: 00:00 вступление 00:55 глава 1 шарм 02:00 глава 2 влияние на игрока 03:26 глава 3 взгляд с технической точки зрения 05:55 глава 4 почему не актуально? 06:37 заключение
Back to Top