Risen 2 Tple editor - создание балансироочной модификации
Создание балансировочной модификации в Risen 2 аналогично Risen.
Подробный гайд по моддингу Risen тут:
Скачать программы для моддинга Risen 2 Распаковка-и-анализ-ресурсов-Risen-2-(моддинг)
Укажу лишь самые основные строчки для модификации оружия, брони и зелий чтобы вам было понятно:
1. gEDamageCalculationType_Player. Игрок получаем урон от любого NPC. Монстры убивают, а обычные NPC просто валят с ног
2. gEDamageCalculationType_Monster. грок получает урон от любого монстра и NPC. Убивают абслютно все: и монстры и NPC если вовремя не восстановить здоровье
3. gEDamageCalculationType_Immortal. Игрок неуязвим к падению с высоты. Монстры и NPC отнимают здоровье, но полностью не убивают.
4. Guild. Гильдия, в которой состоит игрок/NPC/мостр. Существуют 8 типов: gEGuild_None (ничего), gEGuild_Inq (инквизиция), gEGuild_Pir (пираты), gEGuild_Mara (Мара), gEGuild_SWC (туземцы), gEGuild_MAB (неизвестно), gEGuild_Garcia (Гарсия) и gEGuild_Slave (рабочий). Mara и Garcia является вражеской гильдией и если близко подойти к такому NPC то он сразу нападет на игрока
5. XP. Количество очков славы за убийство NPC или монстров
6. AttitudeLock. Отношение игрока с другому NPC. Всего 5 типов: gEAttitude_None (нейтральный), gEAttitude_Friendly (друг), gEAttitude_Neutral (нейтральный), gEAttitude_Angry (агрессивный) и gEAttitude_Hostile (враждебный). Последние две строчки являются враждебными и к таким NPC близко лучше не подходить
7. class gCSkillsPlayer_PS. В этой строчке можно изменять скилы и способности игрока, в также уровень здоровья и славу
8. class gCItemSwords_PS » Damage/DamageMax. Значение минимального и максимального урона от меча (например 100-150)
9. GoldBye/GoldSell. Стоимость покупки и продажи меча у торговца (например 5000 и 2500)
10. OnUseModifySkills. Можно добавлять и удалять бонус к скилам к мечу (например добавить бонус Колющее оружие 20 и т.д)
11. class gCItemMusket_PS » AmmoCapacity. Количество выстрелов подряд без перезарядки (например, если указать значение 2 то мушкет сможет стрелять два раза подряд без перезарядки)
12. DamageType. Есть два варианта gEItemMusketRangeAttackType_Bullet (расходуются пули) и gEItemMusketRangeAttackType_Buckshot (расходуется дробь)
13. Damage. Значение урона от выстрелов из мушкета (например 150)
14. Range. Дальность стрельбы. Чем выше значение, тем больше расстояние с которого поражается цель (по умолчанию 2500)
15. SecondaryDamageType. Есть два типа: gEItemMusketMeleeAttackType_Bayonet (урон от штыка) и gEItemMusketMeleeAttackType_Butt (удар прикладом без урона)
16. SecondaryDamage. Значение урона от штыка мушкета
17. CoolDownSecond. Время перезарядки мушкета (по умолчанию 2 секунды)
18. class gCItemSpear_PS » DamageMelee/DamageRanged. Значение урона в ближнем и дальнем бою от копья
00:00 описание программ для моддинга Risen 2
1:33 переносим нужные программы на рабочий стол для удобства
1:53 создаем папку на рабочем столе с названием balance-test
2:21 открываем Risenaut и извлекаем из файла все содержимое в директорию игры
3:17 приступаем к моддингу игры через редактор tple файлов
3:47 редактирование скилов и здоровья главного героя
7:51 сохранение отредактированного файла в директорию Local\Risen 2
8:42 проверка изменений скилов персонажа в игре (не работает)
9:47 редактирование уровня здоровья, очков славы и защиты у NPC
12:07 проверка изменений уровня здоровья, очков славы и защиты у NPC (не работает)
13:20 редактирование уровня здоровья, очков славы и защиты у монстров
15:35 проверка изменений уровня здоровья, очков славы и защиты у монстров (не работает)
16:17 редактирование защиты у брони
21:00 проверка изменений защиты у брони (успешно - вступил в силу)
22:15 редактирование боевого оружия (меч, сабля, пистолет, мушкет, копье, кинжал, взрывчатка)
35:14 проверка изменений боевого оружия (успешно - вступил в силу)
38:04 редактирование зелий с постоянным эффектом и напитков
40:48 проверка зелий с постоянным эффектом и напитков (успешно - вступил в силу)
41:53 cоздаем папку templates в папке balance-test и переносим туда все отредактированные файлы
42:53 запаковываем файлы tple в формат pak через Risenpak и меняем название файла в свойствах на
43:19 перемещаем готовый файл с модом в папку Common
44:12 мод готов. Проверяем все ещё раз перед загрузкой файла в сеть
2 views
552
140
2 months ago 00:00:17 1
Jack Sparrow VS Joseph Joestar (Pirates of the Caribbean VS Jojo Bizzare Adventure) | FAN MADE
2 months ago 00:08:47 1
Как в ресторане! Вкусный ужин за 30 минут. Шикарный рецепт с рисом на ужин. Ризотто в гостях у Вани!
2 months ago 00:03:29 1
Спектакль Джо - Рукописи не горят
2 months ago 00:01:00 1
А давайте приготовим то самое 🥩 МЯСО по-Кремлевски и рассыпчатый рис на гарнир! Как же это вкусно
2 months ago 00:05:04 1
Immanifest - Revelations in Darkness (Symphonic Black Metal)
2 months ago 00:36:31 1
Lugansky . Capuçon - Rachmaninoff, Sonata for Cello and Piano