1. Introduction

Чему вы научитесь Два основных способа создания реалистичных материалов в Blender и какой из них следует использовать Как персонализировать простые текстуры изображений, чтобы сделать свои собственные 2 программы для создания неограниченного количества текстур с нуля Что такое текстуры PBR и как их использовать Где скачать тысячи высококачественных бесплатных текстур Какое качество и формат вы должны загружать на основе ваших сцен Blender Как импортировать текстуры в Blender Что такое шейдерные узлы и как их использовать 2 способа создания узлов в Blender, и я назову тот, который предпочитаю Почему вы не должны использовать вкладку Shading при создании материалов Сколько узлов вы должны использовать для своих материалов и какой из них использовать Как мгновенно распознать разные карты текстур, если названия типов не написаны Как подключить текстуры PBR к вашим материалам Самый быстрый способ применить все узлы и настройки текстур (1 клик) Что такое картографирование и почему это важно Как применить один и тот же материал ко всем вашим различным сеткам с помощью одной простой горячей клавиши Почему ваш интерфейс Blender слишком медленный и как решить эту проблему Почему вы всегда должны удалять материалы в своем проекте и где их найти, если вы их не видите Как дублировать материалы и создавать новые версии Как иметь несколько материалов только на одном меше Почему важен масштаб вашего объекта и как его изменить, не меняя реальных размеров Как сделать ваши текстуры меньше или больше на вашем объекте Что такое УФ-развертка, когда ее использовать и почему Как развернуть UV традиционным способом Как быстрее развернуть UV с помощью интеллектуальных инструментов Blender (2 клика) Как редактировать UV и зачем Простая техника, чтобы сразу увидеть, деформирована ли ваша текстура Как перемещать и масштабировать текстуры, чтобы шаблоны соответствовали вашему объекту Одно мощное бесплатное дополнение для автоматического выравнивания ваших UV-карт по текстуре. Три детали, которые нужно добавить, чтобы ваши объекты выглядели еще более реалистично Как создать дефекты поверхности и царапины на ваших объектах Лучшее бесплатное дополнение для создания реалистичных персонализированных деталей несовершенства ваших объектов. Один важный параметр материала, который нужно изменить, чтобы ваши объекты не деформировались полностью после рендеринга. Как создать фальшивые фаски на ваших объектах, чтобы добавить реализма вашим рендерам Что такое рендер-движок и какой выбрать для реалистичного рендера Идеальные настройки рендеринга для получения высококачественных рендеров и выделения ваших материалов. Самая важная часть для создания мощных реалистичных рендеров (часто забываемая) Как избежать того, чтобы объекты выглядели плоскими на рендерах Кинематографический метод освещения вашей сцены и получения невероятных визуализаций Как получить естественное освещение для вашей сцены и выделить материалы ваших объектов Мыслительный процесс каждого реалистичного рендеринга (не пропускайте этот шаг!) 2 настройки камеры, которые можно изменить, чтобы получить идеальные реалистичные изображения Редактирование после рендеринга: сделайте свое изображение или видео еще лучше с помощью этих простых шагов! Как сделать свою собственную библиотеку материалов прямо в Blender Как перетаскивать неограниченное количество материалов на каждый 3D-объект
Back to Top