Max Payne 2 Прохождение Часть 1 Глова 1 Осторожно Двери Закрываются (Макс Пейн 2)

Пролог. Вы находитесь в госпитале. Мозг отказывается работать и подчинять себе разные части тела. Но все же, превозмогая боль, вы пытаетесь двигаться. Грубо говоря - колбасит вас не по-детски. Выходите из палаты и сворачивайте направо. Пройдя пару помещений, вы доберетесь до хирургического кабинета. Возле трупа, на полу, найдете “Беретту“. Пока вы будете осматривать тело, в дверях слева объявится субъект с явно враждебными намерениями. Вот тут-то и придется пустить в ход оружие. Пригвоздите этого нехорошего человека к стене и продолжайте движение. Единственно свободный путь приведет вас к лифту. Не раздумывая, садитесь в него и спускайтесь вниз. Как только вы закончите свою поездку на лифте, и двери откроются, в холле госпиталя вы увидите Джима Бравуру (ваш друг и товарищ - по сюжету), с которым вам удастся переброситься парой фраз. Ваш разговор будет прерван человеком, который как две капли воды будет похож на того, кого вы завалили в хирургическом кабинете. Но у этого в руках будет “Инграм“, и он буквально пригвоздит Джима к стене. Вам же удастся скрыться в лифте, но задетый случайной пулей баллон с кислородом разнесет соседний лифт в щепы, а вы, потеряв оружие, рухните в подвал и окажетесь в морге, где прозекторском столе обнаружите еще одно, как вам покажется, знакомое лицо. ЧАСТЬ 1. Глава 1. Двери лифта. После того как произошли события, описанные в первой части этой замечательной игры, вы покинули ряды спецподразделения по борьбе с наркотиками и вернулись в Нью-Йорк, в обычный полицейский участок, на должность рядового детектива. Как-то в одно из обычных дежурств вы получаете сигнал о перестрелке на складах, принадлежащих Владимиру Лену. Поскольку вы прекрасно знаете место, где расположены склады, вы со всей поспешностью, присущей правильному нью-йоркскому детективу, устремляетесь туда. Оказавшись во дворе складов, вы слышите звуки выстрелов изнутри ангара. Выбирайтесь из машины и двигайтесь вправо, вдоль кирпичного забора. Свернув за угол ангара, смело входите через запасной вход. Оказавшись внутри, бегите к двери в противоположной стороне склада. Как только вы приблизитесь к ней, дверь откроется и через нее пройдет человек, очень похожий на уборщика. После того как вы допросите незнакомца, он доведет до двери, которую откроет сам и, проявив уважение, пропустит вас вперед. Как только вы сделает пару шагов внутрь помещения этот мнимый уборщик достанет ствол, спрятанный в наплечной кобуре, и попытается выстрелить вам в спину. Постарайтесь не дать ему выполнить задуманное. К тому же из глубины склада, ему на помощь вылезет еще один бандит, облаченный в ту же форму, что и псевдоуборщик. Нанесите им повреждения, несовместимые с жизнью, и продолжайте движение. Далее ваш
Back to Top