Записаться на курс 👉🏻
Продвинутый курс от университета Кайно. Обучение не рассчитано на новичков и посвящено созданию игровой сцены, состоящей из Midpoly моделей: автомобиля, пропсов и окружения. Вы пройдете этапы от моделирования, текстурирования и оптимизации до этапа переноса и настройки сцены в игровом движке Unreal Engine.
Отдельное внимание уделяется: созданию текстур, как уникальных, так и тайловых; использованию декалей для борьбы с тайлингом; теории света и цвета для итоговой презентации своих проектов.
Используемый софт: Blender, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine.
974 views
819
353
9 months ago 01:13:50 1
Как переделать исходник? Стрим с Senior Unity Developer
10 months ago 00:07:50 1
Blender курс «Dungeon» | Введение и знакомство с университетом Kaino [Урок 01]
10 months ago 00:17:15 1
Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев - Что делают разработчики игр
11 months ago 02:26:46 2
Анализируем портфели художников
11 months ago 00:48:06 21
Unity Livecoding собеседование. Архитектура, алгоритмы, практика
11 months ago 00:05:39 41
Командный челлендж для 3D-художников «Место преступления»
11 months ago 00:14:16 1
Blender курс «Dungeon» | Оптимизация [Урок 16]
11 months ago 00:08:50 1
Blender курс «Dungeon» | Кирпичи [Урок 17]
11 months ago 00:15:59 1
Blender курс «Dungeon» | Моделирование ч.4 [Урок 14]
11 months ago 00:17:50 1
Blender курс «Dungeon» | Добавление повреждений [Урок 15]
11 months ago 00:05:55 1
Blender курс «Dungeon» | Расстановка чертежей [Урок 10]
11 months ago 00:18:59 1
Blender курс «Dungeon» | Моделирование ч.1 [11]
11 months ago 00:04:43 1
Blender курс «Dungeon» | Распространенные ошибки [Урок 09]