Ability System in Unreal Engine [Unreal Meetup Minsk ]
Степан Садчиков (Game Client Developer, Wargaming) в докладе “Gameplay Ability System“ расскажет о гибком фреймворке для построения системы “абилок“, которую можно встретить практически в любой RPG и MOBA игре, а также о применении этой системы для игровой логики в целом.
Unreal Meetup Minsk - Wargaming открывает серию профессиональных встреч для тех, кто знает и любит Unreal Engine.
1 view
1607
545
2 days ago 00:00:41 1
RIVETMACH Auto Rivet Tools
1 month ago 00:00:14 1
NEW HOLLAND BC5060 BC5070 Square Balers – Power, Efficiency, and Reliability #baler #newhollandbaler
5 months ago 00:36:25 1
Powerful Energy Waves have begun Initiating Our Psychic Gifts and Spiritual Mastery