SUPER ТЕМП И СИЛЬНАЯ КОЛОДА ЧУДОВИЩ ГВИНТ GWENT. Собирай и побеждай всех и вся.(Обилка - Главоглазы)

Балансировал колоду двое суток играя в гвинт. Добивался идеального соотношения и мощи. Колоду крайне тяжело законтрить вампирам или нильфам. 1.РЮЮХИН (НА УСМОТРЕННИЕ, - РЕКОМЕНДУЮ! НО МОЖНО ЗАМЕНИТ НА ДЕТФФАЛ-ВЫСШИЙ ВАМИР. НЕ ЗНАЮ ЧТО ЛУЧШЕ. НА ПРОБУ ВАМ! 2. СКОМЕНДОМОРФ. (ПРИДЕТЬСЯ УБРАТЬ ЕСЛИ БРАТЬ МОРОВУЮ ДЕВУ, ИЛИ КАРАНТИРА, ХОРОШО ВЫТЯГИВАЕТ ПЕРВЫЙ БОЙ.) 3. НАГЛЬФАР ИЛИ КОРОЛЕВСКИЙ УКАЗ. (НА ВЫБОР ОБЯЗАТЕЛЬНО) 4. ЖАГНИЦА. (ОБЯЗАТЕЛЬНО) 5. КАРАНТИР. (НА УСМОТРЕНИЕ) ДЕЛАЕТ КОПИЮ ТРОЛИХИ ИЗ ВЕРГЕНА, ЖЕЛАТЕЛЬНО ОСТАВИТЬ) 6. ТРОЛИХА ИЗ ВЕРГЕНА. (ОБЯЗАТЕЛЬНО) 7. АЛЬЗУР ДВОЙНОЙ КРЕСТ. (НА УСМОТРЕНИЕ) 8. ИМРЕЛИХ ГНЕВ. (ОБЯЗАТЕЛЬНО! НО МОЖНО ЗАМЕНИТЬ НА КОРАТСКУЮ ЖАРУ, НЕ РЕКОМЕНДУЮ, СТОИТ ЖАРА, НА 2 ОЧКА БОЛЬШЕ) 9. ДОДУ ЛОКЕ. (НА УСМОТРЕНИЕ. ДЛЯ ПОДСТАСОВКИ, ХОРОШО) 10. КЕЙРАН. (ОБЯЗАТЕЛЬНО) 11. ОГРОМНЫЙ ГЛАВОГЛАЗ. (ОБЯЗАТЕЛЕНО) 12. ЗВЕРЬ. (ОБЯЗАТЕЛЬНО. ЭТА КАРТА СУПЕР ДВИЖОК КОЛОДЫ) 13. КРЫСОЛАК. (ЕСЛИ НЕТ МОРОВОЙ ДЕВЫ, ОБЯЗАТЕЛЬНО, ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАМЕНИТЬ НА МОРОВУЮ ДЕВУ) ЧТО БЫ СОЗДАВАТЬ КРЫС. КАРТА ОЧ
Back to Top