AEplug 033 - Optical Flares в 3D пространстве

Формула для привязки вращения Optical Flares к объектам и положению камеры в 3D. .toComp([0,0,0]) this_point= that_point= delta=sub(this_point, that_point); angle=(delta[1], delta[0]); radians_to_degrees(angle);
Back to Top