Обзор | Ushakov OSL Shaders 1.1

Обзорное видео установки, подключения и практического применения #OSL шейдеров из пакета Ushakov OSL Shaders 1.1 Писал для своих нужд, что бы упростить некоторые рутинные процедуры при работе с материалами. Решение будет работать как для V-Ray, так и для Corona на 3ds max 2019 и выше. Распространяется бесплатно. Скачать можно по этой ссылке: Advanced BRDF Settings - В этом шейдере реализовал возможность задействовать такие тонкие настройки как Diffuse Roughness и GTR tail falloff, которые чаще всего игнорируются большинством пользователей. Glossiness Preset - Библиотека предустановленных значений для глянца. Greyscale Palette - Библиотека предустановленных значений оттенков серого с шагом в 5% и 10% Diffuse to Sheen - Новый шейдер. Автоматически генерирует Sheen color из диффузной карты. Работает как с текстурными картами (VRayBitmap) так и процедурными (VrayColor) #vray
Back to Top