Основные операции в Blender. Часть 2

Основные операции в Blender, часть 2. Обзор самых необходимых инструментов при моделировании. Клавиши. ’ПКМ’ - выбрать элемент объекта/объект ’Tab’ - переход в объектный режим/ режим редактирования ’Ctrl ЛКМ’ - выделение с пом. лассо ’Ctrl Shift ЛКМ’ - убрать выделение в режиме лассо ’Z’ - включение режима сетки ’L’ - выделить все элементы геометрии, связанные с тем, который находится под курсором ’P’ - ’Selection’ - отделить выбранную часть геометрии (сделать отдельным объектом) ’Ctrl J’ - объединить несколько объектов в один (чтобы у них был общий режим редактирования) ’K’ - инструмент “Нож“ (Knife) ’Ctrl B’ - инструмент “Фаска“ (Bevel) ’Ctrl Shift B’ - фаска по вершинам ’X’ - меню удаления элементов ’Del (на цифровой клавиатуре) - приближение к выбранному участку поверхности. После этого вьюпорт будет вращаться вокруг этого уча
Back to Top