Visio+VBA: Пишем игру Gladiators tanks | #10 Совершенствуем стрельбу

Продолжение предыдущего видео касающегося стрельбы. Сегодня мы добавим разлет снарядов и предотвращение вылета снарядов за пределы игрового поля. Наиболее интересные моменты видео: 01:20 Комбинирование нескольких условий в условном операторе . 01:38 Получение высоты страницы 01:44 Обращение к таблице данных страницы при помощи объекта PageSheet 04:20 Делаем программное выделение всех фигур принадлежащих одному слою 04:43 Удаляем все выделенные фигуры 05:19 Пишем процедуру добавления фигуры в указанный слой 06:00 О ячейке LayerMembership в которой указываются слои к которым принадлежит фигура 06:35 Обращение к ячейке LayerMembership по ее индексам SRC (Section-Row-Cell: Секция-Строка-Ячейка) 07:00 Пишем функцию GetLayerNumber, возвращающую индекс слоя с указанным именем 07:10 Использование объектной переменной класса (Слой) 07:16 Обращение к коллекции слоев страницы - 07:48 Программное создание нового слоя в текущей странице 09:10
Back to Top