Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #16 - создаем систему прокачки персонажа.
В этом уроке по игровому движку Unreal Engine 4 показано как создать систему прокачки персонажа, с нуля. На предыдущем уроке была создана система интерфейса, выводящая на экран уровень персонажа и проценты на нем. На этом уроке показано, как создать систему получения опыта за убийства мобов. По мере заполнения шкалы опыта персонаж увеличивает свой левел и с каждым новым уровнем, увеличивается его атака, скорость атаки, шанс крит. удара, мощность крит. удара и максимальное HP. После смерти персонаж теряет определенное вами, количество опыта. Вся система создана на блупринтах в движке Unreal Engine 4.
➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops
➡️
Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков.
#UnrealEngine4 #exp #leveling
помощь каналу