Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплей
Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса.
Рассказываем о персонажах-функциях, которые начали жить собственной жизнью.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Артемий Леонов, Дарья Кравчук, Игорь Максимов, Дима Борисов, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кравч