Геймплей Unrecord. Доказательство | Среда Unreal Engine 5

Программист и соруководитель производства Unrecord Александр Спиндлер (Alexandre Spindler) показал 40-секундный ролик, записанный внутри среды разработки Unreal Engine 5 и демонстрирующий свободное перемещение камеры. « Было много сомнений в подлинности игрового процесса. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, а кадры игрового процесса взяты из исполняемого файла и воспроизводятся с помощью клавиатуры и мыши. Это не игра для VR. На самом деле, сравнение графики Unrecord с реальностью кажется довольно лестным, но мы знаем, что игра в первую очередь сосредоточена на геймплее и вселенной, на которую мы в первую очередь ориентируемся. Учитывая высокую стоимость производства видеоигры и нашу мировую репутацию, поставленную на карту, если бы Unrecord был обманом, это была бы огромная афера. Поэтому, по логике вещей, это не так. При создании Unrecord мы не используем ни реальные видео, ни внешний рендеринг в Unreal Engine. Unrecord - это (не)реальность », — уверяют в DRAMA. #Игра #Игры #Видеоигры #Шутер #Unrecord #DRAMA #Графика #GameDev #СовременнаяГрафика #VR #Геймплеей #Steam #Unreal #UnrealEngine #UnrealEngine5
Back to Top