Почему у Смуты плохая озвучка и как её можно было улучшить

Команда NikIStudio ознакомилась с релизной версией “Смуты и опубликовала ряд тезисов по поводу того, как можно было бы улучшить озвучку игры. Наш сайт: Написание сценария и монтаж: Никита Коваль Текст читал: Михаил Глушковский Постер: Артём Чупико В ролике использованы фрагменты работ других авторов: За прохождение спасибо каналу James Static: @UCxohYL6spEPhbdrTEZKKmOA За интервью Алексея Копцева спасибо Дарье Островской и каналу “Так остро“, видео: Подпишись на наш бусти: 00:00 - Вступление 00:54 - Это не проблема экономии 01:35 - Системные проблемы озвучки российских игр 02:10 - Важность привлечения АКТЁРОВ ОЗВУЧКИ 03:22 - Где записывали “Смуту“ 04:13 - Отсутствие режиссёра 05:39 - Лучше заказать озвучку “под ключ 05:58 - Реклама: закажите озвучку у нас 06:15 - Тенденция делать под “реализм“ 07:10 - Аудиоспектакль против псевдореализма 08:07 - Рекомендации для разработчиков 08:41 - Рекламная интеграция NikiStudio 09:19 - Спрашивайте экспертизу
Back to Top