Зачем разделять модель игры и визуал? Что такое модель игры?

Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика! Для понимания паттернов программирования, мало их просто знать, важно еще понимать, зачем их вообще применять. То есть не в плане конкретной задачи, а глобально. Зачем это все? Все эти правила, ООП, SOLID? В видео я отвечаю на вопрос: зачем разделять модель игры от визуала. Конечно, предварительно мы разберемся, что это вообще такое - модель игры? С визуалом-то более-менее понятно. В общем, если хотите задержаться в геймдеве надолго - очень рекомендую“ Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд
Back to Top