Risen - мод Облегченная игра

Создал свой мод для Risen и котором я внес несколько изменений в геймплей. Также урон от всего оружия удвоен и теперь будет легче проходить игру на начальных этапах. 1. урон от оружия удвоен (мечи, посохи, топоры, луки, арбалеты). Теперь сражаться с монстрами станет проще 2. значительно повышены требования к атрибутам “cила“ и “ловкость“. Также теперь добавлено требование к навыку владения меча/посоха, топора, лука, арбалета (если урон от оружия превышает 100 единиц). Теперь чтобы взять оружие в руки, требуется хорошо прокачать главного героя 3. повышена эффективность зелий восстановления здоровья, а также зелий с постоянным эффектом. Теперь навык “алхимия“ действительно есть смысл учить до 3 уровня. Зелья силы и ловкости теперь дают 10 к атрибуту, а зелья восстановления здоровья и маны теперь восстанавливают теперь 100, 200 и 300 единиц соответственно. 4. Каменные таблички дают теперь 8 к атрибуту “мудрость“. Теперь есть возможнось поднять атрибут до 200 ед. до 4 главы, если внимательно исследовать каждый уголок острова. 5. увеличена скорость бега, прыжка и силы левитации главного героя. Теперь изучение острова станет не таким скучным занятием. При нажатии на клавишу пробел, сила левитации не иссякает моментально 6. требования к расходу маны магических кристаллов снижено (стреляющий кристалл расходует 4 ед. маны, огненный - 6 ед. маны, ледяной - 8 ед. маны) 7. увеличена защита брони Дона (70 и 35 ед. от каждого вида оружия), а также броня друида (40 и 20 ед. от каждого вида оружия). Получить эту броню без использования консоли невозможно Скачать мод: Установка: скопировать файл по пути E:\SteamLibrary\steamapps\common\Risen\data\common Идеальное сохранение в начале игры (100 ед. здоровья и маны, 1000 золота, 50 очков обучения, мантия друида, одежда Дона, боевой арбалет, меч Дона) Установка: скопировать файл сохранения по пути C:\Users\User\AppData\Local\Risen\SaveGames ✏️ПРИМЕЧАНИЕ✏️ У некоторых видов оружия мне не удалось увеличить урон, поскольку в редакторе tple нет данных шаблонов, но 90% оружия в игре было модифицировано 00:00 запуск игры 1:05 навыки гг не затронуты (хп и ману я увеличил через консоль для теста мода) 1:21 практически каждое оружие модифицировано и удвоен урон. В начале игры можно использовать только 4 вида оружия т.к гг не прокачан 4:28 лучшая броня в игре с приятными бонусами в начале игры 4:47 увеличен эффект всех зелий и теперь есть смысл учить алхимию 5:14 уменьшен расход маны у кристаллов 5:39 броня Дона отчично подойдет игроку который отыгрывает бойца, а броня друида подойдет магу. Я добавил много бонусов 6:17 проверяем действия зелий. Теперь прокачать гг не составит труда 7:46 атрибуты гг значительно выросли 8:37 теперь можно использовать кристалл играя за Дона 9:17 тест модифицированного оружия (слабые монстры умирают с одного удара) 11:12 магический кристалл в начале игры 15:01 тест модифицированного оружия на сильных монстрах (повреждения коллосальные с атрибутами 200 ед.) 16:42 силы левитации больше не иссякает при подъеме вверх (время действия свитка 150 секунд)
Back to Top