Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplay

Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Записаться на курс GAMEDESIGN: XYZ Live: The Last of Us Part 2 спровоцировала войну, которая захватила наверное всех, кто интересуется популярными тайтлами. Журналисты выпустили обзоры без конкретики, которая нужна игрокам. А часть игроков не хочет разбираться в том, как работает язык игр в жанре стелс-экшна про зомби. Но объяснения были нужны. Дизайн игр. В этом эссе Алексей Луцай рассуждает о правильной критике игр, а также разбирает некоторые нюансы дизайна и подачи сюжета. Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Алексей Луцай Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud —
Back to Top