Как HTML5 игре попасть в топ POKI? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Всем привет! У нас в гостях Тимур Костюхин (Lampogolovii) и мы поговорим про разработку и успешный релиз HTML5 игры CowBay, про то каким критериям должна отвечать игра, чтобы получить большой баннер на главной. Заваривайте ароматный чайник свежего черного чая с чабрецом и прихватите миндальных орешков! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL).
0:00 - Вступление.
2:08 - Yes, Your Grace, Neon Abyss, Florence и куча мобильных игр.
3:57 - Firewatch.
6:12 - House Flipper.
14:05 - Drive to Survive.
18:08 - Тимур Костюхин (Lampogolovii) о разработке в Web.
23:31 - Идея игры Cowbay и как работают Web игры.
29:55 - Как показывает себя Defold в 2D и 3D, Hot reload.
38:35 - Почему Defold лучше подходит для Web.
42:31 - Тайминги и вовлечение в Cowbay.
45:59 - Баланс.
50:53 - Поправка на награды за рекламу.
57:46 - Аналитика. Какие цифры предоставляет Poki.
1:04:40 - Как сделать игру в Web с хорошим Free to Play.
1:13:44 - Общение с комьюнити, регистрация и виды рекламы.
1:18:27 - Прощание и разговоры о фермах.
Подписаться на нашу email рассылку, чтобы не пропускать новые выпуски:
Телеграмм канал:
Twitter:
Пилим, Трем на других платформах:
Site:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
13 views
46
14
2 months ago 00:34:48 1
Отчуждение и социализм // Роман Осин. Философский камень№13.
3 months ago 00:03:27 1
Воровство фар приобрело размах эпидемии. Мы знаем как этого избежать)
3 months ago 00:17:48 3
Web Dev полый курс с нуля. Урок 1. Введение. План разработки
3 months ago 01:45:12 5
Валентин Щекин - Ужас в зоопарке. Хайп аж до Голливуда (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 months ago 00:13:51 10
Пишем TELEGRAM бота на Python с ОПЛАТОЙ ⭐️ Звёздами