Риггинг в SPINE: как сразу сделать анимацию хорошо?

Из чего сделаны Cult of the Lamb и «Василиса и Баба Яга»? Spine — это очень многозадачная программа, в которой делать анимацию не просто интересно, но и очень практично для широкого спектра задач. Недавно мы с вами наблюдали как в режиме реального времени можно собрать очаровательную валентинку. А 20-го февраля, в 19:00 (по Мск) наш преподаватель Миша Гиберт более глубоко закопается в тему риггинга и вообще подготовки материалов, чтобы реализовать анимационную задачу хорошо, легко, качественно и без лишнего головняка. Ждем всех на нашей увлекательной беседе! Хочешь изучить весь потенциал программы Spine, научиться создавать анимацию и риги, а также выстраивать диалог между игровым интерфейсом и пользователем в играх? Приходи на курсы по анимации и UI в Spine Арт персонажа выполнен художником: Katya Tarasova E-mail: @ Artstation: LinkedIn: Inst
Back to Top