Сьорд Де Йонг (Epic Games) - Введение в Unreal Engine 4: Создаем уровни, свет, пост обработка

Во время этой следующей презентации Сьорд продолжит работу над игрой о полетах и уделит основное внимание построению графики игры, охватив создание уровней, эффектов, пост обработку и почти все стандартные фичи освещения UE4. Конечная цель — создание реалистичной комнаты. Так зрителя можно будет познакомить с различными средствами Unreal Engine и процессом создания простой игры в целом.
Back to Top