Как работают квестовые системы

В XYZ до 27 сентября скидка в 30% на все курсы! А для своих — еще дополнительно -10%, просто введи промокод MEDIA и забирай курс Gamedesign на 40% дешевле: Обсудим требования к квест-системе, активности и циклы в квестах вместе с преподавателем курса о геймдизайне Сергеем Праздничновым. По любым вопросам пишите на @ Курс Gamedesign: 0:00 Запуск стрима 3:33 Начало. Представление Сергея Праздничнова и о чем будет стрим 7:09 Нужна ли на проекте квест-система? 10:55 Рекомендации по реализации: универсальность и модульность 18:56 Структура квеста 20:24 Квест экторы 23:03 Постановка цели для игрока 29:49 Условия перехода на следующий шаг квеста 43:29 Советы от Криса Авелллона 50:29 Pacing Graph и разбор квеста «Мышиная Башня» из «Ведьмака» 1:08:16 Другие структуры из кинематографа 1:09:58 Undertale, Baldur’s Gate и вариант квеста из чата 1:15:02 Система наград 1:22:00 Основной квест VS побочные 1:26:25 Школы геймдизайна и как делать прави
Back to Top