Судный день -- японский эффект

Приветствуем, дорогие друзья! В новом выпуске нашей еженедельной программы мы обсуждаем свежие демонстрации, вспоминаем великие игры, рассуждаем о файтингах и японских разработчиках, помогаем BioWare и сочувствуем гомофобам. Поскольку с 23 минуты подкаста программа записи звука с микрофона зависла, пришлось взять аудиодорожку с камеры. Просим прощения за резкое ухудшение качества звука. Выпуск получился длинным, так что заготовьте прохладительные напитки в достаточном количестве. С вами снова Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар. 00:30 - осуждение поздней демонстрации Sunset Overdrive; 06:50 - осуждение Forza Horizon 2; 10:30 - программа раннего доступа на консолях, или почему Steam лучше PSN и XBL; 23:20 - какие игры в свое время произвели на нас огромное впечатление; 24:20 - вспоминаем Final Fantasy VIIIl; 28:30 - вспоминаем G.I. Joe (NES); 30:05 - вспоминаем Resident Evil 2, включая самые страшные моменты; 34:00 - почему японские игры доминировали во времена PSOne и PS2, также вспоминаем Morrowind и Final Fantasy X; 42:20 - впечатления о Plague Inc. - маленькая игра с большими последствиями; 43:40 - обсуждение файтингов в связи с прошедшим чемпионатом EVO 2014; 53:00 - почему японские издательства бояться вкладывать серьезные бюджеты в японских разработчиков и прекращают развитие действительно интересных серий; 63:00 - BioWare ищет помощи у поклонников по поводу дальнейшего развития Mass Effect - помогаем; 69:50 - последняя демонстрация Dragon Age: Inquisition; 72:40 - почему новости об играх BioWare полны гомофобских комментариев, или как надо выстраивать романтические отношения в играх.
Back to Top