3D моделирование персонажа “Мухомор“

Полный процесс создания персонажа-мухомора Fungus Pygmy - что в переводе Грибной пигмей, в 3D пакетах ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmosrt Toolbag с дальнейшим ригом и постановкой в позу. 00:00-00:39 - Вступление 00:39-04:43 - Скульптинг 04:43-07:13 - Ретопология 07:13-08:17 - UV-Развёртка 08:17-08:43 - Baking 08:43-11:04 - Текстурирование 11:04-12:58 - Создание сцены и Риггинг 12:58-13:30 - Финал Мой ВК: Мой ArtStation:
Back to Top