Интерфейс 3Д макс 2017 - часть 3 - Ивановский Никита -

Интерфейс 3Д макс 2017 - часть 3 - Ивановский Никита - - 3-й урок из первой ступени курса «6 ступеней 3D мастерства». Рассматриваем панель инструментов 3Ds Max: инструменты выделения, привязки, трансформации объектов, группировки, выравнивания и др. - подробно изучаем все пиктограммы под главным меню программы. Добро пожаловать на профессиональное обучение в нашу международную ON-LINE школу 3D графики и виртуальных технологий Хотите создавать крутые визуализации, цифровые скульптуры или интерактивные туры для шлемов виртуальной реальности? Тогда наш новейший курс «6 ступеней 3D мастерства» для вас! Наши курсы:
Back to Top