Разработка сеттингов. Денис Поздняков, IThub games

Се́ттинг — это мир, частично или полностью вымышленная вселенная, в которой происходит действие книги, фильма, видеоигры, комикса и даже картины или телевизионной новости. Миры Гарри Поттера, “Игры Престолов“, “Ведьмака“, “Черного зеркала“ и “Мира Дикого Запада“ — это всё примеры различных сеттингов. Поговорим о том, как: -научиться создавать такие миры, их законы, правила, особенности -работать с документацией -учитывать роль сеттинга при разработке игры Обсудим особенности взаимодействия с командой разработки. Затронем вопросы по экономической целесообразности разработки сеттингов. Расскажу примеры из личного опыта.
Back to Top