Как создать хорошую игру: Слава Грис и Гришаков. 1 день!

Больше информации тут: — Геймдев Клуб: — Телеграмм-канал: — Чат разработчиков: ZEIq_n6Wtpc2YjM6 Эта конференция — продолжение предыдущего интенсива. Но если на интенсиве мы разбирали как зарабатывать на играх, то в этот раз разберем, как создавать игры. Мы снова пригласили экспертов в сфере геймдева и подготовили для вас новые бонусы и подарки🎁 На конференции мы: — Узнаем как довести проект до релиза и не бросить на половине пути. — Поговорим о полезных инструментах для разработки. — Узнаем почему «понятность» игры так сильно важна. — Разберемся в психологии игроков и поймем, зачем люди играют в игры. 1 день: Слава Грис — легендарный соло-разработчик таких игр как Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine и автор книги-бестселлера “Сделай видеоигру один и не свихнись“. Его книга произвела настоящий фурор среди тех, кто находится в геймдеве. Если не читали, то очень советую к прочтению. Слава расскажет, почему «понятность» игры так сильно важна. Канал Славы: Евгений Гришаков, то есть я — владелец студии Garden of Dreams и совладелец студии Playflow Games. Многие меня знают как человека, который с нуля дошел до оборота миллион долларов в год. Я расскажу вам, как поднять ретеншен с 20% до 40%. Телеграмм-канал Клуба: Вопросы по вступлению в Клуб: Наш Steam: Наши игры:
Back to Top