Полигональное моделирование - Радио в 3ds Max

Скачать модель: ▶ Подпишитесь на канал: В данном видео уроке мы с вами моделируем радиоприёмник способом полигонального моделирования в 3D Max. Чтобы модель можно было использовать как в крупном кадре в любой сцене (чтобы при наложении turbosmooth наша модель становилась высокополигональной не деформируясь) , так и на заднем фоне (в виде низко-полигоналной модели, без наложения turbosmooth). Также модель делается для экспорта в анимационные программы по типу Maya, в obj (делается с прсетом Maya в диалоговом окне экспорта в obj). Также наша модель делается с учётом возможных движений составных частей во время анимации, об этом более наглядно поговорим в следующих роликах, поскольку данный предмет относительно статичен. В уроке есть пару косяков, из за моей усталости и нехватки опыта, но также есть их исправление... А дальше я качественнее буду снимать новые ролики данного формата (длинные подробные уроки, без особо
Back to Top