Разбор модели + Timelapse проекта AGD в Blender Капкан для мобильной игры/Игровые активы Unity

Так вышло, что я являюсь Ведущим 3D-художником в инди-проекте AGD. И мне нужно присматривать за моделями, которые сделаны нашими 3D-художниками по скетчам и референсам для мобильных игр, перед их согласованием. Так же нужно править геометрию, знакомится с текстурами моделей и анимацией. Мы начали проводить разбор моделей в открытом доступе в видео-формате для ознакомления нашими участниками и для всех желающих, которые хотят следить за нашим проектом, и тех, кому просто интересна данная тематика в целом. В этом видео мы разбираем модель структуры для одной из наших игр “Капкан“, сделанную участником ShutUI. К сожалению на данный момент ссылки на его портфолио не имеется, поэтому можете ознакомится с одной из его работ в этом видео. Так как возникли не большие трудности с данной моделью, видео получилось больше в режиме Timelapse, чем познавательный урок. В нëм вы можете увидеть готовый результат в Wireframe и первый рендер данной модели. Всем приятного просмотра KriLi на ArtStation:
Back to Top