Музыка в кино и играх — обратная сторона динамического (адаптивного) саундтрека в играх
Рассказываем о том, как игровой процесс влияет на написание музыки, кто и как пишет саундтреки для кино и видеоигр, в чем между ними принципиальная разница, почему в играх реже встречаются заглавные темы и наконец откуда все эти оркестровые саундтреки в кино. Ну а еще, например, чем вертикальное сведение отличается от горизонтального, если вам это о чем-то говорит.
Текст: Егор Бабин
Голос: Паша Смушкович
Монтаж: Макс Котов, Игорь Вент
В прямом эфире каждый будний день на twitch:
сайт
VK
twitter
facebook
#саундтреки #музыка
Музыка в кино и играх — обратная сторона динамического (адаптивного) саундтрека в играх
1 view
256
64
5 days ago 00:28:31 2
Пираты Чёрного Моря // Александр Батов. Что делать
6 days ago 00:02:18 22
DOROFEEVA - Муракамі (OST «Песики»)
6 days ago 00:11:47 5
SHAMAN (Ярocлав Дрoнoв). Избраннoе 2
1 week ago 00:10:49 63
Китайские тарелочницы жалуются на нищих мужчин
1 week ago 01:01:44 8
Эпидемия - Эльфийская рукопить (bass cover)
1 week ago 00:54:00 47
Прохождение испытаний на время: JUNK ENERGY и RC BANDITO в GTA Online