TPS на Unity, продвинутый урок №1 Оптимизация кэшированием объектов

Привет, в первом уроке мы затронем тему оптимизации Instantiate, Destroy методом кеширования. Будет создан префаб с эффектами и менеджер для работы с ними, таким образом мы будет просто включать - выключать эффекты, в место привычного создания. Приятного просмотра) Первый курс по TPS: Страница ВК: Исходники проектов: Группа ВК: Поддержать автора: киви счет - 4890 4944 8462 0661 Донат -
Back to Top