Skull and Bones - Самая дорогая ошибка Ubisoft в истории. Суды, Провал XDefiant и Падение доходов

Цена самой большой ошибки - Skull and Bones. Неудивительно, что Ubisoft начали работу над Skull & Bones, который изначально должен был стать мультиплеерным дополнением к Black Flag. Тем не менее, очень скоро проект стал полноценной самостоятельной игрой, получившей рабочее название Black Flag Infinite. Уже через 4 года разработчики представляют полностью рабочую демку, а через год - её улучшенную версию. Но с тех пор в море Черепа и Костей царит полный штиль. Лишь изредка над водой проносится грустный крик чайки, в котором отчетливо слышится очередной перенос даты релиза. Дискорд: Паблик ВК: Лайв канал: #SkullandBones, #Skull&Bones, #Ubisoft
Back to Top