Разработка FPS игры на Unity в жанре Battle Royale - #5 Подробности игры. Манифест

Дневник разработки сетевого FPS заимствующего в основе схему Battle Royale в сеттинге заброшки и уныния на территории бывшего СССР. Движок: Unity. Пятый выпуск дневника разработки, в котором я рассказываю о игре, о том, к чему мы стремимся. Дневник будет выходить с разной периодичностью (раз в неделю/месяц) Группа ВК по игре: Вступай в группу ВК: Добавляйся в други:
Back to Top