3ds Max to Unreal Engine 5: Lumen vs Baked lighting

Экспорт сцены из 3Ds Max в Unreal Engine 5, часть 2. Детальная настройка lumen с разными типами источников света и дальнейшее запекание света. Сравнение результатов. Как запечь свет в Unreal Engine 5. Directional light, spot light, rect light, sky light. Первая часть: Эпизоды: 00:00 Lumen или Baked 00:45 Настройка света в Lumen 12:20 Запекание света 21:30 Итоговый вариант запекания Пишите вопросы в комментариях, рад обратной связи. Мой инстаграм: Больше работ тут:
Back to Top