🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉
Здорово, народ! Это новое интервью, и у нас в гостях Никита Кулага – сооснователь геймдев студии Lazy Bear Games, и Булат Зарипов – ведущий геймдизайнер на проекте Punch Club. Сегодня ребята расскажут о том, как они пришли в геймдев, на что ориентировались, когда создавали Punch Club, о сотрудничестве с tinyBuild. О релизе и развитии игры Graveyard Keeper.
В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
🔥Добавь Punch Club 2 в вишлисты:
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как вы начали заниматься геймдевом? Вы 4 года занимались разработкой социальных проектов?
8:20 Что было дальше? На что вы ориентировались, когда делали Punch Club?
12:40 Как договорились с tinyBuild на издательство? Что вас убедило согласиться на сотрудничество? Стрим на Twitch – чья это была идея?
19:30 Как Punch Club продалась на старте? Какой был план дальше? Расскажи про Punch Club Fights
27:15 по сути, издатель вам подсказал нишу для Graveyard Keeper? Почему ожидания игроков не оправдались? Как продался Graveyard Keeper?
39:05 Делаете ли вы какие-нибудь еще действия по маркетингу? Как вы придумали упаковку к DLC? Про проект Swag and Sorcery
49:15 Bloomtown: A Different Story. Закладываете ли вы там систему для DLC и т. п.?
56:50 Было ли сложно вернуться к разработке Punch Club 2? Вы смогли использовать какую-то часть контента? Как росла команда проекта?
1:04:55 Сколько всего времени разрабатывался Punch Club 2? Может ли эта игра стать долгоиграющим проектом? Какие у вас ожидания по продажам?
1:13:15 Вы сейчас на Unity? Несколько советов начинающим разработчикам
Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке:
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал
🔹VK
🔹Instagram
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх
🔹Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков …
Наш Steam:
Наши игры:
13 views
8585
3151
2 months ago 00:49:56 1
НЕ ПОКУПАЙТЕ ЖИЛЬЕ НА ЭТАПЕ КОТЛОВАНА! НАЁ%ЫВАЮТ ЛЮДЕЙ И КОРМЯТ ЗАВТРАКАМИ 10 ЛЕТ. УЖАС И ЭТО МОСКВА
2 months ago 00:01:58 1
Полиция проверила сургутскую аптеку, которая привлекала наркоманов!
2 months ago 00:40:51 1
Обман Года — Операция «Матрешка» !!!
2 months ago 00:25:01 1
Крокус. Скованные одной болью | Документальный фильм
2 months ago 00:07:24 1
КАК ВЫБРАТЬ ШАМПУНЬ? // БЮДЖЕТНЫЕ ШАМПУНИ ОТ 200 ДО 700 Р.
2 months ago 00:01:00 1
КАКОЕ САМОЕ СИЛЬНОЕ ОРУЖИЕ
2 months ago 00:00:00 1
Как продавать одежду: тренды категории и советы по продвижению
2 months ago 00:04:04 1
Создал Футболки и Продал в Бренде за 4 Минуты
2 months ago 00:01:00 1
КАК СПАСТИСЬ в СОВРЕМЕННОМ МИРЕ. Святой Феодосий Кавказский