III. 1ms GtG vs 1ms MPRT - Response Time: бессмысленность спецификаций производителей
Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 18. 1ms GtG vs 1ms MPRT - Response Time: бессмысленность спецификаций производителей
В прошлом ролике мы видели настоящие замеры времени отклика от разных обзорщиков. В этом ролике мы поговорим о том, что никакой 1мс там не видно, рассмотрим как производители вводят покупателей в заблуждение со всеми этими 5ms 4ms 1ms GtG (Gray to Gray) и как был сделан феноменальный трюк с 1ms MPRT, что он значит и почему он просто не работает. Напомню, что об MPRT у меня уже были 2 ролика с полным объяснением, что это такое и зачем оно надо, поэтому рекомендуется посмотреть изначально их ибо 1мс МПРТ к отклику не относится почти вообще никак.
Nvidia ULMB
Nvidia LightBoost
DyAc – Dynamic Accuracy (by BenQ ZOWIE)
ELMB – Extreme Low Motion Blur (by ASUS)
VRB – Visual Response Boost (by Acer)
Aim Stabilizer – (by AORUS / Gigabyte Technology)
MotionFlow Impulse (by Sony)
1ms MPRT (by LG)
Black Frame Insertion (BFI)
Поддержать канал:
Материально:
Группа ВК:
Или просто оставить лайк/коммент, оформить подписку.
Спасибо.
ZZылки:
(ВАЖНО) Природа четкости I: 60 vs 144 vs 240 Hz, MPRT, что дадут 240, 480 и даже 1000 Гц мониторы?
(ВАЖНО) Природа четкости II: Nvidia ULMB на 144 и 240Hz, 480 Hz, четкость экранов будущего:
GtG versus MPRT от BlurBusters:
Тест на гоустинг (там можно выбирать разные цвета фона)
BlurBusters о Responce Time: Ghosting/Overdrive:
Тест на Black Smearing с квадратами: @marcedwards/100926403150980325
Уже на канале: см. коммент в закрепе
Музыка в конце: см. коммент в закрепе
1 view
25
3
2 months ago 01:26:34 1
#3 ФИНАЛ - Прохождение Call of Duty: Black Ops 6 - СЮЖЕТ (RTX 4080)
4 months ago 03:17:05 1
Прохождение Star Wars Outlaws / Часть 3 (#StarWarsOutlaws)
6 months ago 06:33:19 1
Стрим The First Descendant - Серия 3 - (На RTX 4080 и Ryzen 5900X) #TheFirstDescendant