Visio+VBA: Пишем игру Gladiators tanks | #5 Обрабатываем коллекцию танков

В этом видео рассматривается вопрос организации программной работы не с одним объектом, а с несколькими. Эта задача является одной из принципиальных моментов в разработке любой игры. И если в игровых движках она заранее реализована, то в случае с Visio нам прийдется решать ее самостоятельно применив некий урезанный вариант паттерна программирования MVC (Model-View-Controller). В рамках видеоурока рассмотрены следующие вопросы: 4:02 Создание пользовательских коллекций Collection 4:28 Инициирование объекта коллекции путем создания новой коллекции 4:57 Процедура для поиска и отбора всех фигур на листе. В данном случае отбираются все фигуры имеющие в секии User ячейку GameObject, значение которой при этом равно 1. 5:23 Перебор всех фигур в коллекции при помощи циклического оператора For Each ... in ... 6:48 Проверка наличия в таблице свойств фигуры ячейки с указанным именем, при помощи функции () 7:06 Проверяем значение ячейки с помощью Cells(“NAME“
Back to Top