Набор инструментов для моделирования ткани в Houdini

Это проект, который мы с Агустином Гонсалесом разрабатывали сообща. Мы рады представить новый набор инструментов, созданный Houdini специально для моделирования одежды и других видов тканей с использованием исключительно кривых. Всем нам известен традиционный метод создания одежды в CGI, который включает в себя сочетание цветовых текстур, выпуклостей, смещений и других техник. Однако результат не всегда соответствует ожиданиям: ткань может выглядеть плоской или не реагировать должным образом на свет. Новый набор инструментов позволяет создавать одежду на основе более реалистичного подхода, представляя ткань в виде набора нитей, переплетённых подобно тому, как это происходит в реальной жизни. Artыtation автора:
Back to Top